Serwer: Mercury
Klasa: Blader
Gildia: Tu i Tam ^_^
lvl: 170 Pomógł: 4 razy Posty: 364
Wysłany: 2009-12-04, 00:13
aha ciekawy przelicznik... tylko jaki znowu add ??
Napisz to jaśniej bo niezbyt czytelnie to wygląda ;]
Po za tym nie ufam cabalowym wzorom. A samemu mi się nie chce obliczać parametrów (za bardzo leniwy jestem).
Ale z ciekawości jak już to napisałeś to popraw jak możesz.
I nie znaczy to że na tym temat się kończy, czekam dalej na jakieś.... odpowiedzi.
Serwer: Mars
Klasa: Wizard
Gildia: Hyperion
lvl: 150-159 Pomógł: 44 razy Wiek: 21 Posty: 1076
Wysłany: 2009-12-04, 01:44
Nie chce mi się czarować z latexami, czy jakimś innym crapem. Add to add dmg skilla. Bo to liczy dmg konkretnego skilla. Przepisz sobie formułę na kartkę, tak żeby wyglądała po ludzku, potem wklep do excela i śmiga jak złoto.
Pod pojęciem całkowity amp kryje się amp skilla+twój amp.
Serwer: Mercury
Klasa: Force Blader
Gildia: PureDestiny
lvl: 170 Pomógł: 74 razy Wiek: 36 Posty: 1336
Wysłany: 2009-12-04, 11:40
najprostrza metoda polega na porownaniu ile tracisz attacku do tego ile zyskujesz CD.
nie podałes ile masz attacku wiec porownam to na prostych liczbach.
osobiscie tez nie lubie wzorow jakie podał Piromaniac, :))
bez miecza masz np att 800 i np CD 100%
z osm 900 +20 CD
z mith 950 +10 CD
wzor jaki ja stosuje nie uwzglednia ampa, add dmg, skilli itp. jednak jest wystarczajacy do okreslenia co bedzie lepsze.
jedyne co trzeba sobie samemu okreslic to ilosc critow jaka nam wychodzi .
ja do wyliczen przyjmuje zawsze crit co 2 lub 3 ciosy.
z osm
crit co 2 cios = attac+ (attack + CDx atack) = 900 + (900 + 120%x900) = 900+1980 = 2880
crit co 3 cios = attac+attack +(attack + CDx attack) =900+900+1980 = 3780
jak wychodzi z powyzszego mith jest lepszy zarowno dla critow co 2 jak i co 3 cios.
ps. nie mam dostepu do cabala i nie pamietam ile ma attacku osm. mith +6 ma 165 wiec moze roznica nie jest 50 tylko inna i powinienes policzyc to jeszcze raz.
ps2. wszystie parametry tez sie zmieniaja w zaleznosci od tego ile masz attaku.
czym mniej ataku tym CD mniej daje.
dlatego powyzsze podstaw pod swe staty i zawsze kiedy dojdzie ci kilka ataku sprawdzaj ponownie (albo zrob wyliczenia dla kilku ewartosci - twoj attack - 100 + 100 itp )
1% amp da ci:
Twój atk/100, takie najprostsze przeliczenie.
Piro daj spokoj on chyba nie jest az tak glupi zeby nie wiedziec ze 1% to jedna setna (1/100) ;o Raczej jest zbyt leniwy zeby samemu sobie to policzyc.
To nie istotne ile mam ataku. I nie pisałem że tu chodzi o mnie.
To jest istotne - im wiecej masz ataku tym wiecej amp Ci da. Jak nie chodzi o Ciebie to po co sie pytasz? Kolega dla ktorego to robisz laskawie tylka nie moze ruszyc?
Cytat:
Po przeliczeniach wedle tego prostego wzoru od @Piromaniac to sporo daje ataku przy większej ilości AMP.
A jezeli naprawde potrzebowales zeby ktos Ci taki wzor podal to prosze - wroc do 3 klasy podstawowki. Nienawidze kiedy ktos co chwile zaklada tematy i spamuje takimi bzdurami ktore przecietny czlowiek (nawet niekoniecznie gracz) widzi na pierwszy rzut oka no bo co to za filozofia? 1% to 1% niezaleznie od tego jak na to patrzysz.
Serwer: Mercury
Klasa: Force Blader
Gildia: PureDestiny
lvl: 170 Pomógł: 74 razy Wiek: 36 Posty: 1336
Wysłany: 2009-12-07, 13:57
ok, temat zszedł z głównego watka wiec go zamykam:)
i tylko jedno - jezeli cos podawane jest w procentach to bez wartosci od ktorej te procenty sie liczy gowno zrobimy.
przykald - zwiekszyłem swoj atak o 30 % - kto wie ile mam go teraz :) (liczba a nie odpowiedz ze o 30% wiecej)
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum