Cabal-Online Strona Główna


Poprzedni temat «» Następny temat
Zamknięty przez: grzesfb
2009-12-07, 13:57
Różnica w Critach miedzy Mithril a Osmium.
Autor Wiadomość
Rafeal 
Capella



Serwer: Mercury
Klasa: Blader
Gildia: Tu i Tam ^_^
lvl: 170
Pomógł: 4 razy
Posty: 364
Wysłany: 2009-12-03, 23:51   Różnica w Critach miedzy Mithril a Osmium.

Hello.

A wiec, czy Mithril Blade +6 10% Crit Dmg (w slocie) jest lepszy od Osmium Blade +6 20% Crit Dmg (w slotach) ??

Na pewno lepszy pod względem tego że daje wiele ataku, ale mi nie o to chodzi.

Dokładniej czy ten Mithril który opisałem da więcej bądź tyle samo crita... względem Osmiuma opisanego (nie mowa tu o bm1, bm2, ba) ??

Zadałem pytanie wiec liczę na odpowiedz z tematem związaną.
  Skill: Transcender
 
Piromaniac 
Ferron



Serwer: Mars
Klasa: Wizard
Gildia: Hyperion
lvl: 150-159
Pomógł: 48 razy
Wiek: 21
Posty: 1227
Ostrzeżeń:
 1/4/6
Wysłany: 2009-12-03, 23:59   

{[(100-cr)atk*całkowity amp+add]+[cr(atk*całkowity amp+add)*(cd+100%)]}/100
Wzór na dmg, wystarczy policzyć.
_________________


Ajzen napisał/a:
piro to jebnięta kurwa co sie nie zna na niczym oprucz kabala wez odzyskaj rzycie gnoj bo takiej kurwy to dawno nie uswiadczylem łajzo zajebana nikt cie nie lubi szmato

Mając takiego wroga powinienem czuć się upodlony?
  Skill: Transcender
 
Rafeal 
Capella



Serwer: Mercury
Klasa: Blader
Gildia: Tu i Tam ^_^
lvl: 170
Pomógł: 4 razy
Posty: 364
Wysłany: 2009-12-04, 00:13   

aha ciekawy przelicznik... tylko jaki znowu add ??
Napisz to jaśniej bo niezbyt czytelnie to wygląda ;]

Po za tym nie ufam cabalowym wzorom. A samemu mi się nie chce obliczać parametrów (za bardzo leniwy jestem).
Ale z ciekawości jak już to napisałeś to popraw jak możesz.

I nie znaczy to że na tym temat się kończy, czekam dalej na jakieś.... odpowiedzi.
  Skill: Transcender
 
Piromaniac 
Ferron



Serwer: Mars
Klasa: Wizard
Gildia: Hyperion
lvl: 150-159
Pomógł: 48 razy
Wiek: 21
Posty: 1227
Ostrzeżeń:
 1/4/6
Wysłany: 2009-12-04, 01:44   

Nie chce mi się czarować z latexami, czy jakimś innym crapem. Add to add dmg skilla. Bo to liczy dmg konkretnego skilla. Przepisz sobie formułę na kartkę, tak żeby wyglądała po ludzku, potem wklep do excela i śmiga jak złoto.
Pod pojęciem całkowity amp kryje się amp skilla+twój amp.
_________________


Ajzen napisał/a:
piro to jebnięta kurwa co sie nie zna na niczym oprucz kabala wez odzyskaj rzycie gnoj bo takiej kurwy to dawno nie uswiadczylem łajzo zajebana nikt cie nie lubi szmato

Mając takiego wroga powinienem czuć się upodlony?
  Skill: Transcender
 
grzesfb 


Serwer: Mercury
Klasa: Force Blader
Gildia: PureDestiny
lvl: 170
Pomógł: 74 razy
Wiek: 36
Posty: 1336
Wysłany: 2009-12-04, 11:40   

najprostrza metoda polega na porownaniu ile tracisz attacku do tego ile zyskujesz CD.

nie podałes ile masz attacku wiec porownam to na prostych liczbach.
osobiscie tez nie lubie wzorow jakie podał Piromaniac, :))


bez miecza masz np att 800 i np CD 100%
z osm 900 +20 CD
z mith 950 +10 CD


wzor jaki ja stosuje nie uwzglednia ampa, add dmg, skilli itp. jednak jest wystarczajacy do okreslenia co bedzie lepsze.
jedyne co trzeba sobie samemu okreslic to ilosc critow jaka nam wychodzi .
ja do wyliczen przyjmuje zawsze crit co 2 lub 3 ciosy.

z osm
crit co 2 cios = attac+ (attack + CDx atack) = 900 + (900 + 120%x900) = 900+1980 = 2880
crit co 3 cios = attac+attack +(attack + CDx attack) =900+900+1980 = 3780

z mith

crit co 2 cios = attac+ (attack + CDx atack) = 950 + (950 + 110%x950) = 950+1995 = 2945
crit co 3 cios = attac+attack +(attack + CDx attack) =950+950+1995 = 3895



jak wychodzi z powyzszego mith jest lepszy zarowno dla critow co 2 jak i co 3 cios.



ps. nie mam dostepu do cabala i nie pamietam ile ma attacku osm. mith +6 ma 165 wiec moze roznica nie jest 50 tylko inna i powinienes policzyc to jeszcze raz.

ps2. wszystie parametry tez sie zmieniaja w zaleznosci od tego ile masz attaku.
czym mniej ataku tym CD mniej daje.
dlatego powyzsze podstaw pod swe staty i zawsze kiedy dojdzie ci kilka ataku sprawdzaj ponownie (albo zrob wyliczenia dla kilku ewartosci - twoj attack - 100 + 100 itp )
 
 
Rafeal 
Capella



Serwer: Mercury
Klasa: Blader
Gildia: Tu i Tam ^_^
lvl: 170
Pomógł: 4 razy
Posty: 364
Wysłany: 2009-12-04, 23:56   

Widzę że dobrze kombinujesz ;]
Też takie, podobne przeliczenia bardzo dawno liczyłem.

Dzięki za wzory, na pewno się przydadzą.

PS.

Żeby nie zaczynać już nowego tematu to tak na marginesie, nie wiecie może ile 1% AMP daje ataku - bo jeśli nie to będę musiał sam to przeliczyć ;]
  Skill: Transcender
 
Wilczur 
BialyWilczur



Serwer: Mercury
Klasa: Blader
Gildia: ...
lvl: 160-169
Pomógł: 4 razy
Wiek: 20
Posty: 148
Wysłany: 2009-12-05, 02:08   

Cytat:
Żeby nie zaczynać już nowego tematu to tak na marginesie, nie wiecie może ile 1% AMP daje ataku - bo jeśli nie to będę musiał sam to przeliczyć ;]

A skad mamy wiedziec ile ataku masz?
_________________
Devil May Cry
  Skill: Transcender
 
Piromaniac 
Ferron



Serwer: Mars
Klasa: Wizard
Gildia: Hyperion
lvl: 150-159
Pomógł: 48 razy
Wiek: 21
Posty: 1227
Ostrzeżeń:
 1/4/6
Wysłany: 2009-12-05, 09:40   

1% amp da ci:
Twój atk/100, takie najprostsze przeliczenie.
_________________


Ajzen napisał/a:
piro to jebnięta kurwa co sie nie zna na niczym oprucz kabala wez odzyskaj rzycie gnoj bo takiej kurwy to dawno nie uswiadczylem łajzo zajebana nikt cie nie lubi szmato

Mając takiego wroga powinienem czuć się upodlony?
  Skill: Transcender
 
Wilczur 
BialyWilczur



Serwer: Mercury
Klasa: Blader
Gildia: ...
lvl: 160-169
Pomógł: 4 razy
Wiek: 20
Posty: 148
Wysłany: 2009-12-05, 12:30   

Piromaniac napisał/a:
1% amp da ci:
Twój atk/100, takie najprostsze przeliczenie.

Piro daj spokoj on chyba nie jest az tak glupi zeby nie wiedziec ze 1% to jedna setna (1/100) ;o Raczej jest zbyt leniwy zeby samemu sobie to policzyc.
_________________
Devil May Cry
  Skill: Transcender
 
Rafeal 
Capella



Serwer: Mercury
Klasa: Blader
Gildia: Tu i Tam ^_^
lvl: 170
Pomógł: 4 razy
Posty: 364
Wysłany: 2009-12-05, 12:30   

To nie istotne ile mam ataku. I nie pisałem że tu chodzi o mnie.

Wybierz sobie jakiś parametr jak ci w ogóle potrzebny.

Po przeliczeniach wedle tego prostego wzoru od @Piromaniac to sporo daje ataku przy większej ilości AMP.

Dzięki za przydatne informacje.
  Skill: Transcender
 
Wilczur 
BialyWilczur



Serwer: Mercury
Klasa: Blader
Gildia: ...
lvl: 160-169
Pomógł: 4 razy
Wiek: 20
Posty: 148
Wysłany: 2009-12-06, 01:38   

Cytat:
To nie istotne ile mam ataku. I nie pisałem że tu chodzi o mnie.

To jest istotne - im wiecej masz ataku tym wiecej amp Ci da. Jak nie chodzi o Ciebie to po co sie pytasz? Kolega dla ktorego to robisz laskawie tylka nie moze ruszyc?

Cytat:
Po przeliczeniach wedle tego prostego wzoru od @Piromaniac to sporo daje ataku przy większej ilości AMP.

A jezeli naprawde potrzebowales zeby ktos Ci taki wzor podal to prosze - wroc do 3 klasy podstawowki. Nienawidze kiedy ktos co chwile zaklada tematy i spamuje takimi bzdurami ktore przecietny czlowiek (nawet niekoniecznie gracz) widzi na pierwszy rzut oka no bo co to za filozofia? 1% to 1% niezaleznie od tego jak na to patrzysz.
_________________
Devil May Cry
  Skill: Transcender
 
grzesfb 


Serwer: Mercury
Klasa: Force Blader
Gildia: PureDestiny
lvl: 170
Pomógł: 74 razy
Wiek: 36
Posty: 1336
Wysłany: 2009-12-07, 13:57   

ok, temat zszedł z głównego watka wiec go zamykam:)

i tylko jedno - jezeli cos podawane jest w procentach to bez wartosci od ktorej te procenty sie liczy gowno zrobimy.
przykald - zwiekszyłem swoj atak o 30 % - kto wie ile mam go teraz :) (liczba a nie odpowiedz ze o 30% wiecej)
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,49 sekundy. Zapytań do SQL: 10